تعلم البرمجة للأطفال: مقدمة في برمجة الحاسوب
Scratch启蒙 هي لغة برمجة مستوى الدخول تقدم للأطفال الصغار (من سن 5-7 سنوات) مقدمة إلى عالم البرمجة. تعتمد فكرة Scratch启蒙 الأساسية على البرمجة السياقية، مستوحاة من المواد العلمية والقصصية الموجودة في كتب الأطفال. بواسطة هذا التطبيق، يمكن للأطفال إنشاء قصص وألعاب تفاعلية باستخدام كتل البرمجة الرسومية لجعل الشخصيات تتحرك، تقفز، ترقص وتغني. يمكنهم أيضًا استخدام محرر الرسم المدمج لإنشاء شخصياتهم الخاصة، وتسجيل أصواتهم باستخدام الميكروفون، وحتى إضافة صورهم الخاصة باستخدام الكاميرا. وأخيرًا، يمكنهم دمج هذه الكتل لإعطاء حياة لشخصياتهم.
تستلهم Scratch启蒙 إلهامها من Scratch، لغة برمجة شهيرة تستخدمها الملايين من الشباب في جميع أنحاء العالم (من سن 8 وما فوق). ومع ذلك، قامت Scratch启蒙 بإعادة تصميم واجهة المستخدم ولغة البرمجة لتجعلها أكثر ملاءمة للأطفال الصغار، مع التركيز على مواءمة ميزاتها مع تطورهم الإدراكي والشخصي والاجتماعي والعاطفي.
البرمجة، أو البرمجة الحاسوبية، هي مهارة أساسية للجيل الجديد، تمامًا كما يساعد الكتابة في تنظيم الأفكار والتعبير عن الأفكار. في الماضي، كانت البرمجة صعبة للتعميم، ولكن Scratch启蒙 يعتقد أن الجميع يجب أن يكون لديه القدرة على البرمجة، تمامًا كما يحدث في الكتابة.